2024年AR設(shè)備出貨量及競(jìng)爭(zhēng)格局預(yù)測(cè)分析(圖)
關(guān)鍵詞: AR設(shè)備
中商情報(bào)網(wǎng)訊:隨著設(shè)備的發(fā)展與升級(jí),VR/AR技術(shù)的普及度將會(huì)越來越高,終端產(chǎn)品不斷豐富,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)前景廣闊。2024年,海外頭部廠商有望進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),有望推動(dòng)VR出貨量重回正增長(zhǎng)。
出貨量
近年來,中國(guó)AR設(shè)備出貨量保持增長(zhǎng)趨勢(shì),中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)系列專題之中國(guó)VR/AR市場(chǎng)發(fā)展季報(bào)》顯示,2023年中國(guó)AR出貨26.2萬臺(tái),同比上漲154.4%,創(chuàng)歷史新高。
數(shù)據(jù)來源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
競(jìng)爭(zhēng)格局
當(dāng)年國(guó)內(nèi)AR頭部廠商以創(chuàng)業(yè)公司為主,排名前四的廠商均為成立時(shí)間較短的初創(chuàng)企業(yè),分別為XREAL、Rayneo、Rokid、Inmo,占比分別為31.6%、23.1%、18.4%、11.7%。2023年國(guó)內(nèi)主流品牌也開始推出了搭載高通處理器的一體式AR眼鏡,開始占據(jù)市場(chǎng)份額,華為排名第五,市場(chǎng)份額達(dá)5.1%。
數(shù)據(jù)來源:IDC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理

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