馬化騰曾預(yù)言即將大洗牌 騰訊成立XR業(yè)務(wù)線應(yīng)對(duì)
關(guān)鍵詞: 馬化騰 騰訊 XR業(yè)務(wù)
6月23日消息,據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者獲悉,騰訊集團(tuán)于6月20日發(fā)布內(nèi)部郵件,宣布在IEG(互動(dòng)娛樂事業(yè)群)下成立XR業(yè)務(wù)線,負(fù)責(zé)XR業(yè)務(wù)戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行落地。該業(yè)務(wù)線將由騰訊NExT工作室總經(jīng)理沈黎負(fù)責(zé)。
一位騰訊內(nèi)部人士告訴記者,這個(gè)部門從年初就開始在內(nèi)部進(jìn)行活水(內(nèi)部調(diào)崗)招聘,這次是正式官宣。
據(jù)悉,騰訊XR業(yè)務(wù)線此前面向內(nèi)部開放的崗位超40個(gè),覆蓋內(nèi)容生態(tài)、運(yùn)營、技術(shù)研發(fā)等方向。從崗位設(shè)置可以判斷,騰訊XR業(yè)務(wù)線將對(duì)XR領(lǐng)域進(jìn)行全鏈路布局,包括軟硬件以及行業(yè)生態(tài)。
而此次接管該新部門的沈黎,是游戲行業(yè)的老將,對(duì)技術(shù)方面有深入研究。過去,沈黎曾在育碧工作近10年,一直負(fù)責(zé)技術(shù)、引擎內(nèi)容,開發(fā)過多款3A游戲;后來加入Epic Games China做CTO,負(fù)責(zé)商業(yè)引擎的研發(fā)。
2013年,沈黎加入騰訊,先是擔(dān)任騰訊互娛合作研發(fā)產(chǎn)品中心總經(jīng)理,并于2017年開始做NExT工作室。據(jù)悉,NExT是“New Experience&Technology”的縮寫,意味著對(duì)新體驗(yàn)和新技術(shù)的探索。
